
Google Play與 HoYoLAB 上市公告都把Starsea描述成離開個人星球的旅行。已確認的成果,就是離家的理由。這些頁面並未公布星圖、燃料費用或遭遇清單。
採集材料
向外旅程是材料的來源之一,而家園星球的介紹並未表示單靠家園就能取得這些材料。
發現生物
發現生物被列為旅行本身的成果,與家園星球上的捕蟲活動不同。
結交新朋友
新朋友是Starsea介紹的一部分。家園的 Neighbor 仍是你以禮物、餐點和散步陪伴的居民。
把成果帶回家
Starsea是星球循環的延伸。塑造地貌、與 Neighbor 同住、烹飪與釣魚,依然都在家園世界上進行。想要材料、生物或新面孔時再出發,之後回到你悉心經營的地方。
相關頁面
選擇離家的理由
材料改變了問題
Starsea之所以在循環中站得住腳,是因為官方產品頁賦予旅行一項與家園星球活動不同的任務。向外旅程正是玩家採集材料、發現生物、結交新朋友的地方。這並不代表家園星球從此變成一張選單畫面。地貌、海岸線、天空、Neighbor,以及那些具名的日常活動,依然屬於你正在塑造的這片土地。
決定是否出發時,先想清楚你要的成果。如果問題在於家園日常之外的資源,材料就是最明確的理由。如果問題在於發現,生物就是官方點名的成果。如果問題在於社交,新朋友正是Starsea邂逅與已住在你星球上的 Neighbor 之間的區別。
公開頁面尚未交代的部分
目前可取得的上市相關說明,並未公布星圖、燃料費用、遭遇表,或小島的先後順序。這些缺漏正好界定了本頁的範圍。本頁可以說明玩家為何要旅行,以及產品說明把哪些成果歸給這趟旅程,但不能把路線變成附上自創座標或機率的編號導航指南。
因此,第一次向外旅程最好以觀察為主。從三項已確認的成果中挑一項,記下這趟旅程為你的家園日常增添了什麼;當星球本身更適合做為下一步時,就回到星球成長、Neighbor,或烹飪與釣魚。連結的頁面讓這些系統彼此相連,卻不會把它們硬塞進一張未經證實的進度表。
把成果帶回決策
材料指向家園星球,因為建造與佈置都發生在個人世界上。生物指向發現,這與家園的捕蟲活動是不同問題。新朋友指向社交層面,超越已住在你星球上的 Neighbor。以這三種成果來思考,玩家不必等一張尚未公布的地圖,也能選出目的地。
因此,Starsea頁面最適合與家園相關頁面搭配閱讀。要塑造陸地、海岸或天空時,請看星球成長;要處理禮物、餐點或散步時,請看 Neighbor 頁面;要為材料、生物或新的邂逅踏上向外旅程時,再回到這一頁。